本来是抱着 用钱创造快乐的 心态进去玩玩。发现这游戏不仅要钱还要肝,除非氪个十万八万,要不根本不能安心养老。但是游戏里的人确实挺好。不抱着纯粹的练级心态去玩玩还是可以的。玩了300多天还是卸载了,没跟游戏里的朋友说一声,感觉挺对不起他们的。果然情怀这东西跟游戏素质没有多大关系。坦克世界游戏环境,总是会不断的变差;即使《坦克世界》在官方打击脚本之后,游戏环境也没有变得更好,就和《绝地求生》一样,即使没有了脚本,游戏环境也在确实的变差。不论是LYB伏地魔,或是黑枪狗还有蹲逼黑枪狗和一波送,游戏环境变差似乎成为了不可避免的情况。煮酒燃烟
整体画风是偏向于Q版萌系的风格,所有的造型都遵循了同一个设计路子。装备并不会改变人物的外观造型,在物品包裹里能够很清楚的看出物品本身的使用属性。如果要改变人物外观的话,那就得提一下时装系统,居然出现了秋天君那种贱贱的表情,简直是让人又惊又喜;场景的构建元素搭配倒是非常不错的,不同场景使用了不同的色调,整体给人的视觉感受还是比较舒服的。美中不足的地方在于,在1280*720的分辨率下, 人物造型还是显现出了一点锯齿感,在不挑剔的角度来看是不影响体验的。王者风采我知道这是一个非常主观的判断,但是仍然不能动摇我认为奥杜尔是整个《魔兽》至今最完美副本的信念。要说这个副本唯一不完美的地方,那就是留给国服的时间太少。作为WLK古神任务线的终结,玩家们从嚎风峡湾的矮人那里,经过灰熊丘陵、风暴峭壁一路追踪到这里,剧情体验已经相当完整。泰坦“黑科技”在副本中的各种体现,与四大守护者面对面战斗,已经整个副本环境的的构筑和营造都将《魔兽》的副本推向了一个新的高峰。甚至让之后的大十字军试炼和冰冠城塞都稍显失色。副本中别出心裁的BOSS战和困难模式的触发方式充满了暴雪的巧思,而尤格萨隆和阿尔加隆的战斗更是精彩绝伦,光是阿尔加隆那华丽丽地登场方式,也让其成为“魔兽史上最华丽的BOSS战”。梦幻西游手游
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