游戏介绍
三面环水的天然屏障、南中蛮族的可靠盟友、北岸守城的额外优势、天然屏障,水陆皆难攻、小城易守,持久战优势大游戏题材:策略游戏这个游戏现在已经变味了,游戏体验真的无心吐槽,感觉被系统各种制裁,10级车金币弹打中10级轻坦,各种不掉血,能不能真实一点,这游戏的机制现在就这么卷了吗?变相的充值才能真正体验到游戏的乐趣?怪不得现在好多老玩家,说起玩这游戏都没以前的感觉了马蹄疾
手感、ui略显粗糙,刚玩的时候经常性高血压操作,可以改进,由于钩索的存在,秀的空间小,一打多要比apex、pubg更难,这导致技术带来的成就感不足。地下城与勇士:创新世纪坦克世界中59式的战地升级中的1,3,6是配件分配之类的,所以不需要选择,2,4,5是每个都有2个升级配件能够选择。第二个升级选择“轻合金挂载点”第四个战地升级选择“悬臂调整”第五个战地升级选择“防反光头灯涂层”相见恨晚赘语
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