游戏介绍
感觉永劫无间的武器系统比较的有趣,近战,远战各有不少,都有不同的特点,比如说太刀灵活,长枪手长等等,还有远战系的火炮、长攻等等,对于个人来说新鲜感还是比较的充足的。但是总体来说,还是有那么一点点的少,希望官方再接再厉,能出更多的武器,增加游戏的乐趣。剑灵2在盲射灭点的敌人时候,一个多余的动作很有可能导致盲射脱靶。这个动作就是很多老车长的习惯:“开炮秒关镜”。正常对炮的时候,开炮关镜能够更快观察周围情况,迅速调整车体姿势,但盲射的时候就会产生问题游戏题材:武侠RPG
转职以后武器是需重新打造的,原门派武器请保留穿戴状态,转换门派后装备新门派武器,则直接继承原有武器启灵等级。装备启灵可以继承,可以使用旧门派的部分装备,相当于只要更换新门派所属的职业武器就可以,其他部位旧装备仍然可以穿戴。但是魂属性无法继承,如果是法系转物理系,就需要重新洗魂。深夜与鬼人物可以通过升级、学习技能、上阵宠物、搭配仙侣和穿戴装备、翅膀、时装、法宝和飞行道具等途径提升实力;其中技能又分为门派技能、角色修炼、各类生活技能和帮派技能等;宠物又可以进行炼骨、学习技能、反生和化生等操作进行属性提升;仙侣类似于游戏设计中的宠物系统,有SAB的品级之分,暂时是没有发现提升的操作途径;装备则可以通过启灵、打造、吸魂和附魂之类的操作提升攻防属性,其中打造需要加入帮派学习生活技能,并且消耗的材料会加强玩家之间的物品流通性;其中翅膀又可以通过进阶的方式进行提升,暂时是没有解锁这个系统,因此可能还存在有其他的提升方式。各个系统的培养方式还算是比较清晰的,只是会涉及到各种材料的消耗,如果不进行付费购买的话,所花费的时间培养周期会比较漫长。罗纬
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