游戏介绍
本来是抱着 用钱创造快乐的 心态进去玩玩。发现这游戏不仅要钱还要肝,除非氪个十万八万,要不根本不能安心养老。但是游戏里的人确实挺好。不抱着纯粹的练级心态去玩玩还是可以的。玩了300多天还是卸载了,没跟游戏里的朋友说一声,感觉挺对不起他们的。果然情怀这东西跟游戏素质没有多大关系。明我长相忆魔域boss版好玩,原因是在BOSS版中,系统根据玩家的战斗力、在线时间等指标,玩家被划分为不同的五个层次,从“新晋学徒”到“圣印战神”大家各行其道,各有乾坤。每个层次分别对应专属的BOSS,任一层次的专属BOSS,是不可能出现在其他四个层次玩家面前的。诛仙世界
开局一分钟队友全死完,全是8金豪车胜率40 ,你起码得能让人玩玩吧。分房也得考虑下场次,场次低玩家两边分的平均一些总行吧。来信与诗这个游戏现在已经变味了,游戏体验真的无心吐槽,感觉被系统各种制裁,10级车金币弹打中10级轻坦,各种不掉血,能不能真实一点,这游戏的机制现在就这么卷了吗?变相的充值才能真正体验到游戏的乐趣?怪不得现在好多老玩家,说起玩这游戏都没以前的感觉了魂天
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