游戏介绍
人物可以通过升级、学习技能、上阵宠物、搭配仙侣和穿戴装备、翅膀、时装、法宝和飞行道具等途径提升实力;其中技能又分为门派技能、角色修炼、各类生活技能和帮派技能等;宠物又可以进行炼骨、学习技能、反生和化生等操作进行属性提升;仙侣类似于游戏设计中的宠物系统,有SAB的品级之分,暂时是没有发现提升的操作途径;装备则可以通过启灵、打造、吸魂和附魂之类的操作提升攻防属性,其中打造需要加入帮派学习生活技能,并且消耗的材料会加强玩家之间的物品流通性;其中翅膀又可以通过进阶的方式进行提升,暂时是没有解锁这个系统,因此可能还存在有其他的提升方式。各个系统的培养方式还算是比较清晰的,只是会涉及到各种材料的消耗,如果不进行付费购买的话,所花费的时间培养周期会比较漫长。清风挽离人感觉永劫无间的武器系统比较的有趣,近战,远战各有不少,都有不同的特点,比如说太刀灵活,长枪手长等等,还有远战系的火炮、长攻等等,对于个人来说新鲜感还是比较的充足的。但是总体来说,还是有那么一点点的少,希望官方再接再厉,能出更多的武器,增加游戏的乐趣。彼得潘
游戏倒是不错,我已离开魔域14年,从2007年一个小号练到2010年的大号,全区第二,然后被盗,最后查出是客服和技术人员互相勾结黑了我的账号后,从此告别魔域数十载,本次偶然间看到魔域还没倒闭,我来看看,朋友前两天进去玩了玩,发现现在的魔域已不是当初的魔域,所以不再留恋。彼得潘佣兵任务与策略、装备获取与交易、高效挂机与经验加成、经验副本与快速升级、团队力量与额外经验蔸蔸
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