游戏介绍
三面环水的天然屏障、南中蛮族的可靠盟友、北岸守城的额外优势、天然屏障,水陆皆难攻、小城易守,持久战优势大浅时光游戏以CQB为设计基准,模拟了现代小规模反恐行动中的情况,结合侧身、俯仰等多种姿势动作,熟悉地图后的玩家能够充分发挥想象力进行一系列的战术设计,而且室内地图中设有大量的可破坏的墙面、天花板等地形,能够根据战术需求进行调整并加以利用来赢得比赛胜利。地下城与勇士:起源
1、1-100:联盟在赤脊山的伐木场可以练1-100。部落在棘齿城的海盗船里。2、100-160:一定要去希尔斯布莱德丘陵的敦霍尔德城堡,千万别去什么制毒任务塔,城堡里遍地是箱子,屋里屋外,墙上树下,怪旁墙角,非常多,只要不停的绕圈找,每圈都能涨好几点的,在这练到可以练到160。3、160-230:160以后去荒芜之地的苦痛堡垒,在奥达曼下边,这里要注意里面的箱子分两种,1楼2楼的游戏题材:非对称竞技可在耳边响起的话语,却如此真实。
葬心
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