游戏介绍
4.游戏肝度方面:这个游戏基本是不存在肝度的,除了活动给的道具需要多次游玩获得,其他是没有什么要肝的,而且那些道具获得的条件非常简单,正常游玩就可以轻松获得王者荣耀开局一分钟队友全死完,全是8金豪车胜率40 ,你起码得能让人玩玩吧。分房也得考虑下场次,场次低玩家两边分的平均一些总行吧。地下城与勇士:起源
人物可以通过升级、学习技能、上阵宠物、搭配仙侣和穿戴装备、翅膀、时装、法宝和飞行道具等途径提升实力;其中技能又分为门派技能、角色修炼、各类生活技能和帮派技能等;宠物又可以进行炼骨、学习技能、反生和化生等操作进行属性提升;仙侣类似于游戏设计中的宠物系统,有SAB的品级之分,暂时是没有发现提升的操作途径;装备则可以通过启灵、打造、吸魂和附魂之类的操作提升攻防属性,其中打造需要加入帮派学习生活技能,并且消耗的材料会加强玩家之间的物品流通性;其中翅膀又可以通过进阶的方式进行提升,暂时是没有解锁这个系统,因此可能还存在有其他的提升方式。各个系统的培养方式还算是比较清晰的,只是会涉及到各种材料的消耗,如果不进行付费购买的话,所花费的时间培养周期会比较漫长。子慕三面环水的天然屏障、南中蛮族的可靠盟友、北岸守城的额外优势、天然屏障,水陆皆难攻、小城易守,持久战优势大蛋仔派对
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