游戏介绍
首先就是分辨率不要太高,越高显存越吃力。然后就是垂直同步一定要关掉,玩儿过CS的都懂的。最后就是把三倍缓冲也关了。图像选择改进。比普通优化效果好。其余都选低。最重要的是!!!视野距离,LOD这两个选项,一定要保证是高,或者最高!如果是中,或者低的话,地图上600M外的红点,在你屏幕上是不显示的!!!该游戏允许玩家在C系、Y系、S系等九大系列坦克中自由选择中坦、重坦、轻地下城与勇士:起源整体画风是偏向于Q版萌系的风格,所有的造型都遵循了同一个设计路子。装备并不会改变人物的外观造型,在物品包裹里能够很清楚的看出物品本身的使用属性。如果要改变人物外观的话,那就得提一下时装系统,居然出现了秋天君那种贱贱的表情,简直是让人又惊又喜;场景的构建元素搭配倒是非常不错的,不同场景使用了不同的色调,整体给人的视觉感受还是比较舒服的。美中不足的地方在于,在1280*720的分辨率下, 人物造型还是显现出了一点锯齿感,在不挑剔的角度来看是不影响体验的。折扇
我和舍友一起玩的时候,总是忍不住停下来欣赏那些场景!偏爱第一个结局:、第二个结局:、第三个结局:、收集妖魂47种以上或等于,对话选项偏向于当天葵是自己妹妹。、收集妖魂47种以上或等于,对话选项偏向于不当天葵为自己妹妹,大家开的基本都这个,记住条件是不认为天葵为妹妹。南弯不秋
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