游戏介绍
手感、ui略显粗糙,刚玩的时候经常性高血压操作,可以改进,由于钩索的存在,秀的空间小,一打多要比apex、pubg更难,这导致技术带来的成就感不足。烂情毫无余地的,彻彻底底的,已经结束了,本该是这样。
红色沙漠
RO之父金学圭新作《救世之树》(曾用名:Project R1)是由韩国IMC Games公司开发的俯视视角的2D MMORPG。游戏以构筑玩家之间的关系,促进沟通为重点。游戏题材:动作格斗这个游戏现在已经变味了,游戏体验真的无心吐槽,感觉被系统各种制裁,10级车金币弹打中10级轻坦,各种不掉血,能不能真实一点,这游戏的机制现在就这么卷了吗?变相的充值才能真正体验到游戏的乐趣?怪不得现在好多老玩家,说起玩这游戏都没以前的感觉了绝地求生
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