游戏介绍
团结协作、后勤保障、巧用兵法、灵活应变、制定攻城计划奇迹降临这个游戏现在已经变味了,游戏体验真的无心吐槽,感觉被系统各种制裁,10级车金币弹打中10级轻坦,各种不掉血,能不能真实一点,这游戏的机制现在就这么卷了吗?变相的充值才能真正体验到游戏的乐趣?怪不得现在好多老玩家,说起玩这游戏都没以前的感觉了漫威争锋
本来是抱着 用钱创造快乐的 心态进去玩玩。发现这游戏不仅要钱还要肝,除非氪个十万八万,要不根本不能安心养老。但是游戏里的人确实挺好。不抱着纯粹的练级心态去玩玩还是可以的。玩了300多天还是卸载了,没跟游戏里的朋友说一声,感觉挺对不起他们的。果然情怀这东西跟游戏素质没有多大关系。冷巷《Cabal2》是《惊天动地》原班人马打造的正统续作,是韩国ESTsoft公司采用CryEngine3引擎开发的大型MMORPG网游。该游戏在继承前作世界观的基础上,强化了前作的动作性,以新的职业和角色的多种成长方式为核心内容,构建了庞大规模的全新世界观。真是个可爱鬼
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