游戏介绍
①核心玩法:目前有7个人物可供选择。每个人物都有不同的技能。玩家选择一名人物之后加入战场,和其他玩家一起互相对战,最后获得第1名。厌世游戏玩法跟吃鸡基本类似,不过武器改为了偏老式一点的装备,对于我这种不太容易发现敌人的玩家来说,可以避免暴毙,不那么容易直接退场,至少还是能反击一下,游戏体验不至于太过恶劣。其中的游戏中任务有特色,个人技术并不是很好,因此还是喜欢堆发育,打后期,不至于没事儿干。流放之路
8通关PC魔兽世界的门槛太高了,回归玩家还要学习新副本的打法、新系统的最优解、新的手法,不用说没玩过mmorpg的新人了。目前的练级体验不太好,一个资料片的剧情还没玩清楚,已经到了去下个资料片的等级了。(这点期待9.0的改善)魔兽世界的设计师就是要教玩家玩游戏,很多新内容体验一遍是不错,一遍遍的重复只会让玩家感到烦躁。老玩家不可避免要在魔兽世界、工作、生活、其它好玩的游戏中做出选择,找不到足够多一起玩的人,路人水平又参差不齐,是很多玩家都遇到的问题。跪搓衣板上榜理由:以三国为背景,策略玩法丰富,武将众多可培养。真是个可爱鬼
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