首先就是分辨率不要太高,越高显存越吃力。然后就是垂直同步一定要关掉,玩儿过CS的都懂的。最后就是把三倍缓冲也关了。图像选择改进。比普通优化效果好。其余都选低。最重要的是!!!视野距离,LOD这两个选项,一定要保证是高,或者最高!如果是中,或者低的话,地图上600M外的红点,在你屏幕上是不显示的!!!该游戏允许玩家在C系、Y系、S系等九大系列坦克中自由选择中坦、重坦、轻山川如酒我知道这是一个非常主观的判断,但是仍然不能动摇我认为奥杜尔是整个《魔兽》至今最完美副本的信念。要说这个副本唯一不完美的地方,那就是留给国服的时间太少。作为WLK古神任务线的终结,玩家们从嚎风峡湾的矮人那里,经过灰熊丘陵、风暴峭壁一路追踪到这里,剧情体验已经相当完整。泰坦“黑科技”在副本中的各种体现,与四大守护者面对面战斗,已经整个副本环境的的构筑和营造都将《魔兽》的副本推向了一个新的高峰。甚至让之后的大十字军试炼和冰冠城塞都稍显失色。副本中别出心裁的BOSS战和困难模式的触发方式充满了暴雪的巧思,而尤格萨隆和阿尔加隆的战斗更是精彩绝伦,光是阿尔加隆那华丽丽地登场方式,也让其成为“魔兽史上最华丽的BOSS战”。少女诗篇
奥丁英灵殿崛起手游官网版以西方神话世界为题材,打造了一款魔幻角色扮演手游,在这里玩家将会选择你的职业开启刺激无比的战斗,畅爽的游戏玩法和华丽的挑战在等待着你,进入未知的领取,挑战邪恶的暴龙王,封印来自深渊的恶魔,击杀地底的魔王!黑色沙漠如果你是喜欢“和平种田”的玩家,襄平、成都、云南、襄阳这四座城池绝对值得一试。它们的地形优势让敌军进攻变得异常困难,而玩家则能在城中安心发展经济,累积资源。选择这些城池作为起点,你完全可以实现“独善其身(一叶障目)”,在乱世中种好自己的田,当一个乱世社畜。、由于资源有限,襄平并不是玩家发展的最佳选择(这个时候需要一小股垃圾武将运输队,不断输入兵粮),但它的防守优势却弥补了这一切。即便敌军倾巢而来,只要你布置好防线,再利用有限的兵力进行骚扰,就能让敌军在漫长的行军途中消耗殆尽。等到对方到达城下时,可能连粮草都不够了,这时你再反手一击,直接全歼。、襄阳北岸的地形更是巧夺天工。由于地球自转的地转偏向力,北半球的河流南岸通常被侵蚀得更为严重,形成更加平坦的地貌,这扯远了,扯到地理了。因此,守军在北岸布防时,能够充分利用江岸的复杂地形,让敌军难以展开有效的攻势。或者在岸边多修几个箭塔,效果也非常不错,等敌军好不容易从渡口上来要拆塔的时候,再从城里调一波弓箭手围攻,几乎可以全灭,运气好还能捕获对方武将。、这几天和小伙伴们聊了聊《三国志11》,大家都颇为感兴趣,接下来就换换口味,和大家聊聊《三国志14》,昨天的话题是《三国志14》中废材的三个主城,今天我们换个角度,剪短接说,开始话题。作为一款以策略和征战为核心的游戏,《三国志14》自然吸引了无数玩家挑战天下一统的目标。然而,玩得久了,总有一些玩家不再满足于纯粹的攻城掠地,而是开始另辟蹊径。比如,有人偏爱“五一居士”的文臣路线,而更多人则钟情于种田流——摒弃战火纷争,把城池经营成富饶的世外桃源。然而,在《三国志14》的乱世背景中,想安心种种田并非易事,随时可能被虎视眈眈的邻国盯上。马蹄疾
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