游戏介绍
首先就是分辨率不要太高,越高显存越吃力。然后就是垂直同步一定要关掉,玩儿过CS的都懂的。最后就是把三倍缓冲也关了。图像选择改进。比普通优化效果好。其余都选低。最重要的是!!!视野距离,LOD这两个选项,一定要保证是高,或者最高!如果是中,或者低的话,地图上600M外的红点,在你屏幕上是不显示的!!!该游戏允许玩家在C系、Y系、S系等九大系列坦克中自由选择中坦、重坦、轻酒酿樱桃子1.游戏画质方面:游戏内全部采用了3D动态渲染引擎,使得游戏的第三人称更具有代入感。游戏中的光影效果和贴图都非常的棒,再加上动态分辨率,使得游玩成为了一种视觉上的享受。地下城与勇士:起源
1、《魔兽世界》引领了计算机硬件的更新。暴雪爸爸在一个非常大的在线游戏上花了10年时间。许多魔兽世界的玩家都去网吧问“没有魔兽世界”,并没有改变互联网。浪漫刺客三面环水的天然屏障、南中蛮族的可靠盟友、北岸守城的额外优势、天然屏障,水陆皆难攻、小城易守,持久战优势大同归
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