本来是抱着 用钱创造快乐的 心态进去玩玩。发现这游戏不仅要钱还要肝,除非氪个十万八万,要不根本不能安心养老。但是游戏里的人确实挺好。不抱着纯粹的练级心态去玩玩还是可以的。玩了300多天还是卸载了,没跟游戏里的朋友说一声,感觉挺对不起他们的。果然情怀这东西跟游戏素质没有多大关系。剑灵2我是一个喜欢玩坦克游戏的人。虽然玩这个游戏一开始自己非常的菜,但慢慢的也开始会玩。其实玩这游戏我最不喜欢的就是那些自以为是的队友,也包括那些口吐芬芳的。不会玩,没关系,但你骂人那就不行了。我不会玩,我正在学,但我绝对不会骂人。玩这个游戏,我只希望能好好的配合队友,这是一个很吃配合的游戏,你并不能一打十。所以不要认为自己很厉害,最厉害的人是会讲配合。明日方舟
人物可以通过升级、学习技能、上阵宠物、搭配仙侣和穿戴装备、翅膀、时装、法宝和飞行道具等途径提升实力;其中技能又分为门派技能、角色修炼、各类生活技能和帮派技能等;宠物又可以进行炼骨、学习技能、反生和化生等操作进行属性提升;仙侣类似于游戏设计中的宠物系统,有SAB的品级之分,暂时是没有发现提升的操作途径;装备则可以通过启灵、打造、吸魂和附魂之类的操作提升攻防属性,其中打造需要加入帮派学习生活技能,并且消耗的材料会加强玩家之间的物品流通性;其中翅膀又可以通过进阶的方式进行提升,暂时是没有解锁这个系统,因此可能还存在有其他的提升方式。各个系统的培养方式还算是比较清晰的,只是会涉及到各种材料的消耗,如果不进行付费购买的话,所花费的时间培养周期会比较漫长。游戏题材:MMORPG梦幻诛仙挺好玩的,就是比较氪金,玩家评分算是中上。梦幻诛仙采用了常见的回合制玩法,虽然看到竞技场、签到奖励、日常任务等等机制让我有些繁杂的感觉,但所幸画面延续了端游的Q版风格,音效也是符合背景设定的古风,给予了我很强的代入感。青云门、天音寺、焚香谷等等丰富的原著门鸣潮
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