游戏介绍
感觉永劫无间的武器系统比较的有趣,近战,远战各有不少,都有不同的特点,比如说太刀灵活,长枪手长等等,还有远战系的火炮、长攻等等,对于个人来说新鲜感还是比较的充足的。但是总体来说,还是有那么一点点的少,希望官方再接再厉,能出更多的武器,增加游戏的乐趣。明我长相忆在盲射灭点的敌人时候,一个多余的动作很有可能导致盲射脱靶。这个动作就是很多老车长的习惯:“开炮秒关镜”。正常对炮的时候,开炮关镜能够更快观察周围情况,迅速调整车体姿势,但盲射的时候就会产生问题绝地求生
《激战2》是由ArenaNet公司开发,战火互娱代理、与珠海心游联运的一款欧美奇幻沙盒大作,曾被美国《时代》杂志授予“年度最佳网络游戏”,且海外著名游戏媒体IGN给予了罕有的9分评价!游戏以泰瑞亚大陆为舞台,讲述了一个传奇英雄逐渐崛起的故事,而其最为核心的特色在于其动态事件系统以及开放探索式的野外PVE活动,让玩家真正意义上融于一个活生生的世界;同时极具创新性的职业玩法也让我们摆脱了铁三角模式的窠臼。空心人本来是抱着 用钱创造快乐的 心态进去玩玩。发现这游戏不仅要钱还要肝,除非氪个十万八万,要不根本不能安心养老。但是游戏里的人确实挺好。不抱着纯粹的练级心态去玩玩还是可以的。玩了300多天还是卸载了,没跟游戏里的朋友说一声,感觉挺对不起他们的。果然情怀这东西跟游戏素质没有多大关系。彼得潘
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