游戏介绍
在早期的版本中,想要进入黑暗神殿就必须获得海山老一的骨灰匣,而要进入海山则必须获得瓦斯琪(毒蛇神殿)和凯尔萨斯(风暴要塞)的水瓶。想要进入毒蛇神殿,就必须获得格鲁尔和夜之魇(卡拉赞)的任务道具,而要想进入卡拉赞同样需要进行一大串的任务。游戏题材:策略游戏第一个结局:、第二个结局:、第三个结局:、收集妖魂47种以上或等于,对话选项偏向于当天葵是自己妹妹。、收集妖魂47种以上或等于,对话选项偏向于不当天葵为自己妹妹,大家开的基本都这个,记住条件是不认为天葵为妹妹。捧花见面
整体画风是偏向于Q版萌系的风格,所有的造型都遵循了同一个设计路子。装备并不会改变人物的外观造型,在物品包裹里能够很清楚的看出物品本身的使用属性。如果要改变人物外观的话,那就得提一下时装系统,居然出现了秋天君那种贱贱的表情,简直是让人又惊又喜;场景的构建元素搭配倒是非常不错的,不同场景使用了不同的色调,整体给人的视觉感受还是比较舒服的。美中不足的地方在于,在1280*720的分辨率下, 人物造型还是显现出了一点锯齿感,在不挑剔的角度来看是不影响体验的。栈别小巷4.最炫酷的估计就是法爷了,1V2,1V3,1V4各种法神的操作秀,真的是亮瞎人们的狗眼。那些CD的计算,走位,控制,技能衔接,你没见过,你都想不到还可以这样,你见过了,也做不出来。魂天
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