游戏介绍
我记得刚开始的时候,打怪升级是我最开心的事情,每次看到经验条上涨都特别有成就感。游戏题材:回合制佣兵任务与策略、装备获取与交易、高效挂机与经验加成、经验副本与快速升级、团队力量与额外经验萌面
<br />界外狂潮手感、ui略显粗糙,刚玩的时候经常性高血压操作,可以改进,由于钩索的存在,秀的空间小,一打多要比apex、pubg更难,这导致技术带来的成就感不足。燕云十六声
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